Пользовательского поиска
|
равенства (1) следует, что числа a , b
,…, g равны нулю. На плоскости существует не более двух, а в трехмерном
пространстве не более трех линейно независимых векторов/
Совокупность трех (двух) линейно
независимых векторов e1, e2, e3 трехмерного пространства (плоскости), взятых в
определенном порядке, образует базис. Любой вектор а единственным образом
представляется в виде суммы:
A = a 1 e 1 + a 2 e 2 + a 3 e 3.
Числа a1, a2, a3 называют координатами
(компонентами) вектора а в данном базисе и пишут a = {a1, a2, a3}.
Два вектора a = {a1, a2, a3} и b = {b1,
b2, b3} равны тогда и только тогда, когда равны их соответствующие координаты в
одном и том же базисе. Необходимым и достаточным условием коллинеарности
векторов a = {a1, a2, a3} и b = {b1, b2, b3}, b ≠ 0, является
пропорциональность их соответствующих координат: a1 = l b1, a2 = l b2, a3 = l b3
. Необходимым и достаточным условием компланарности трех векторов a = {a1, a2,
a3}, b = {b1, b2, b3} и c = {c1, c2, c3} является равенство:
| a
| b 1 b 2 b 3 | = 0 ;
| c 1 c 2 c 3 |.
Линейные операции над векторами
сводятся к линейным операциям над координатами. Координаты суммы векторов a =
{a1, a2, a3} и b = {b1, b2, b3} равны суммам соответствующих координат: a + b =
{a1 + b1, a2 + b2, a3 + b3}. Координаты произведения вектора а на число l равны
произведениям координат а на l:
l а = {l а1, l a2, l a3}.
Скалярным произведением (а, b)
ненулевых векторов а и b называют произведение их модулей на косинус угла j
между ними:
(а, b) = | а |*| b | cos j
За j принимается угол между векторами,
не превосходящий p . Если а = 0 или b = 0, то скалярное произведение полагают
равным нулю. Скалярное произведение обладает свойствами:
(a, b) = (b, а) (коммутативность);
(a, b + с) = (a, b) + (а, с)
(дистрибутивность относительно сложения векторов);
l (a, b) = ( l a, b) = (a, l 6)
(сочетательность относительно умножения на число);